Eiti į turinį

Šriftas

Iliustracijos

Fonas

Atgal į sąrašą

STEAM šachmatų pamokos savivaldybėje (pažengusieji)

Vykdoma grupė

Programa

Kontaktinis

Programos pavadinimas

STEAM šachmatų pamokos savivaldybėje (pažengusieji)

Grupės pavadinimas

Vitlio licėjus (Didlaukio g.) 1 gr. (0071)

Programos kodas

121001011

Amžiaus grupė pagal klases

1, 2, 3, 4 klasė

Aprašymas

Šioje programoje vaikai gilina savo turimas šachmatų žinias, panaudodami STEAM metodiką ir principus. Mokomosios medžiagos įsisavinimui naudojamos informacinės technologijos. Programos dalyviai gilindami savo žinias apie šachmatus įvairiomis temomis (dvigubas smūgis, šakutė, surišimas, iešmas ir kt.) sužino daugiau ir apie gamtos mokslus, atlikdami įvairius eksperimentus (Archimedo dėsnio eksperimentai, Niutono dėsnių eksperimentai, visuotinio traukos dėsnio eksperimentai ir kt.), technologijas (kompiuteriniai robotai, jų programavimas ir valdymas), inžineriją (inžinerinių sprendimų pritaikymas, kuriant šachmatų lentą ir figūras), menus (fotografijų paroda apie šachmatus), matematiką (matematinių šachmatų užduočių sprendimas). Vaikai mokosi tiek šachmatų teorijos, tiek taiko šią teoriją praktiškai žaisdami šachmatų turnyruose, jie taip pat sprendžia ir modeliuoja šachmatų užduotis, pasitelkdami pagalbon informacines technologijas.

Papildoma informacija

—

Programos dalyvių reikalavimai

—

Teikėjas

Teikėjo pavadinimas

VšĮ "Lietuvos šachmatų mokykla"

Teikėjo juridinio asmens kodas

303374209

Kontaktinis el. pašto adresas

[email protected]

Kontaktinis telefono numeris

+37062068487

Tvarkaraštis